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JavaScript

3 months ago
/**
* 使用bindingx方案实现slider
* 只能使用于nvue下
*/
// 引入bindingx此库类似于微信小程序wxs目的是让js运行在视图层减少视图层和逻辑层的通信折损
const BindingX = uni.requireNativePlugin('bindingx')
// nvue操作dom的库用于获取dom的尺寸信息
const dom = uni.requireNativePlugin('dom')
// nvue中用于操作元素动画的库类似于uni.animation只不过uni.animation不能用于nvue
const animation = uni.requireNativePlugin('animation')
export default {
data() {
return {
// bindingx的回调值用于取消绑定
panEvent: null,
// 标记是否移动状态
moving: false,
// 位移的偏移量
x: 0,
// 是否正在触摸过程中,用于标记动画类是否添加或移除
touching: false,
changeFromInside: false
}
},
watch: {
// 监听vlaue的变化此变化可能是由于内部修改v-model的值或者外部
// 从服务端获取一个值后赋值给slider的v-model而导致的
value(n) {
if (!this.changeFromInside) {
this.initX()
} else {
this.changeFromInside = false
}
}
},
mounted() {
this.init()
},
methods: {
init() {
this.getSliderRect()
},
// 获取节点信息
// 获取slider尺寸
getSliderRect() {
// 获取滑块条的尺寸信息
// 通过nvue的dom模块查询节点信息
setTimeout(() => {
dom.getComponentRect(this.$refs['slider'], res => {
this.sliderRect = res.size
this.initX()
})
}, 10)
},
// 初始化按钮位置
initButtonStyle({
barStyle,
buttonWrapperStyle
}) {
this.barStyle = barStyle
this.buttonWrapperStyle = buttonWrapperStyle
},
emitEvent(event, value) {
this.$emit(event, value ? value : this.value)
},
formatStep(value) {
// 移动点占总长度的百分比
return Math.round(Math.max(this.min, Math.min(value, this.max)) / this.step) * this.step
},
// 滑动开始
onTouchStart(e) {
// 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验
e.stopPropagation && e.stopPropagation()
e.preventDefault && e.preventDefault()
if (this.moving || this.disabled) {
// 释放上一次的资源
if (this.panEvent?.token != 0) {
BindingX.unbind({
token: this.panEvent.token,
// pan为手势事件
eventType: 'pan'
})
this.gesToken = 0
}
return
}
this.moving = true
this.touching = true
// 获取元素ref
const button = this.$refs['nvue-button'].ref
const gap = this.$refs['nvue-gap'].ref
const {
min,
max,
step
} = this
const {
left,
width
} = this.sliderRect
// 初始值为本次偏移量x加上次停止滑动时的结束值
let exporession = `(${this.x} + x)`
// 将偏移的x值转为总位移的百分比值为了和min和max进行判断
exporession = `(${exporession} / ${width}) * 100`
if (step > 1) {
// 如果step步进大于1需要跳步所以需要使用Math.round进行取整
exporession = `round(max(${min}, min(${exporession}, ${max})) / ${step}) * ${step}`
} else {
// 当step=1时无需跳步充分利用bindingx性能滑块实时跟随手势达到丝滑的效果
exporession = `max(${min}, min(${exporession}, ${max}))`
}
// 将百分比最后转化为对应的px值
exporession = `${exporession} / 100 * ${width}`
// 最大值不允许超过轨迹的宽度
const {
sliderWidth
} = this.sliderRect
exporession = `min(${sliderWidth}, ${exporession})`
// 滑块点总是需要一个左偏移的值,为自身宽度的一半
const buttonExpression = `${exporession} - ${this.blockHeight / 2}`
// 阿里为了KPI而开源的BindingX
this.panEvent = BindingX.bind({
anchor: button,
eventType: 'pan',
props: [{
element: gap,
// 绑定width属性设置其宽度值
property: 'width',
expression
}, {
element: button,
// 绑定width属性设置其宽度值
property: 'transform.translateX',
expression: buttonExpression
}]
}, (e) => {
if (e.state === 'end' || e.state === 'exit') {
//
this.x = uni.$u.range(0, left + width, e.deltaX + this.x)
// 根据偏移值得出移动的百分比进而修改双向绑定的v-model的值
const value = (this.x / width) * 100
const percent = this.formatStep(value)
// 修改value值
this.$emit('input', percent)
// 标记下一次触发value的watch时这个值的变化是由内部改变的
this.changeFromInside = true
this.moving = false
this.touching = false
}
})
},
// 从value的变化倒推得出x的值该为多少
initX() {
const {
left,
width
} = this.sliderRect
// 得出x的初始偏移值之所以需要这么做是因为在bindingX中触摸滑动时只能的值本次移动的偏移值
// 而无法的值准确的前后移动的两个点的坐标值weex纯粹为阿里巴巴的KPI(部门业绩考核)产物,也就这样了
this.x = this.value / 100 * width
// 设置移动的值
const barStyle = {
width: this.x + 'px'
}
// 按钮的初始值
const buttonWrapperStyle = {
transform: `translateX(${this.x - this.blockHeight / 2}px)`
}
this.initButtonStyle({
barStyle,
buttonWrapperStyle
})
}
}
}